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第436 活动解释权归主办方所有

FGO目前的攻击系统,是将所有攻击方式按照物理和魔法来区分。这里存在的问题是,有些招式你不好说它是物理还是魔法。比如用魔法召唤出石头砸对方,这算哪一种呢?再比如肉搏打出火焰灼烧对方,又算哪一种呢?

可不要觉得这个事无关紧要。FGO的任何要素都依靠刑部姬的联想,而联想过程的繁琐程度决定了刑部姬需要承受的负担。要是每次攻击都需要进行鉴别,就很没效率。

所以今后FGO不再根据物理和魔法来区分攻击方式了,而是从更为直观的视觉观感上判断。这样能让刑部姬更快将攻击方式分类,提升联想效率,降低负担。

于是她从观感上将所有攻击分为力量、技巧和速度三类,在此基础上开发出新的“三色卡攻击系统”。红色的“力指令卡”Buster,蓝色的“技指令卡”Art,以及绿色的“迅指令卡”Qucik。

每�

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